Iedereen digitaal weerbaar
Weerbaar op het Web leert spelers de basis van online veiligheid, zonder gebruik te maken van elektronica. Het spel is gemaakt voor mensen die digitaal minder vaardig zijn of basiskennis over online veiligheid missen. Denk bijvoorbeeld aan ouderen of mensen die minder goed kunnen lezen en schrijven, maar wel online aan de slag willen.
Weerbaar op het Web speel je in groepen van 1 tot 4 spelers. Eén trainer kan tot wel 5 groepen tegelijk aan. Er is geen opleiding nodig om het spel te kunnen begeleiden. De handleiding lezen is genoeg.
Samen met de City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime, het CCV en Stichting Lezen en Schrijven maken we dit spel nu beschikbaar voor iedereen.
Week van de Veiligheid
Het spel is gemaakt in de City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime. Na een succesvolle pilot kan iedere organisatie in Nederland het spel nu inzetten. Het spel is een sterke aanvulling op het bestaande digitale vaardigheden aanbod.
Weerbaar op het Web kan worden ingezet door gemeenten, bibliotheken en buurthuizen. Met dit spel organiseer je in een handomdraai een leerzame activiteit of interactieve voorlichtingsavond over online veiligheid in jouw regio.
Wanneer je bestelt, wordt het spel binnen 1-2 weken geleverd.
Dit zijn alle initiatiefnemers, gesteund door de City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime.
Waarom zou je kiezen
voor deze oplossing?
- Snel en makkelijk te spelen
- Vaak getest met de doelgroep
- Weinig angst door een fysiek spelbord
- Actief leren in groepsverband
- Geschikt voor laaggeletterde mensen
Praktisch
Er zijn verschillende opties. We adviseren het workshop-pakket voor bredere en flexibele inzet.
- Pakket “Basis” (1 spel): €95
Ontvang 1 spel - Pakket “Workshop” (5 spellen): €450
Voor trainingen tot 20 mensen en/of lokale uitleen - Pakket “Weerbare gemeente” (10 spellen): €850
Zet het spel in op meerdere locaties - Pakket “Weerbare regio” (25 spellen): €1.950
Hét pakket voor een digitaal veilige regio
De prijzen zijn exclusief btw en €19.95 handelings- en verzendkosten per bestelling.
Trainingsgame
2 x 30 min of 1 x 60 min
1-4 deelnemers per spel
Nederlands B1-niveau
Oefenen met digitale vaardigheden
Met dit spel leren mensen digitale gevaren herkennen. Het wordt fysiek gespeeld, dus zonder computer. Dat maakt het toegankelijk voor iedereen. De teksten zijn gemakkelijk en kort. Geschikt voor mensen die moeite hebben met lezen en schrijven. In het spel leer je de volgende onderdelen:
- Omgaan met emails
- Omgaan met bijlagen
- Omgaan met hyperlinks
- Herkennen van phishing mails
- Herkennen van gevaarlijke websites
Het meest belangrijk is dat we mensen leren om goed na te denken. Spelers leren om kritisch te zijn op online informatie.
Makkelijk en overal te spelen
Het spel is zo gemaakt dat je het makkelijk speelt. Voor de trainer is er een simpele handleiding. Er is geen uitleg nodig voor de spelers. Spelers leren het spel door het te spelen.
Na het spelen kun je als begeleider goede vragen stellen om deelnemers te laten reflecteren. Tips voor het gesprek vind je in de handleiding. Op de achterkant van de handleiding staat ook een stappenplan. Een kopie van het stappenplan kun je meegeven aan de deelnemers om ook thuis scherp te blijven.
Doordat er veel gespeeld en getest is met de doelgroep, is het spel erg toegankelijk. De samenwerking met Stichting Lezen en Schrijven is daarvoor ook heel belangrijk. De teksten, vormgeving, lettertypen, symbolen en kaarten zijn zo gemaakt dat ze makkelijk te begrijpen zijn.
FAQ:
Hoe kan ik het spel kopen?
Het spel kun je kopen via deze website. Je plaatst een bestelling via het online formulier. Je hoeft nog niet meteen te betalen. Na het bestellen ontvang je een bevestiging en krijg je een factuur. Het spel wordt binnen 1-2 weken toegestuurd.
Hoe werkt het spel?
Het spel bestaat uit een stapel kaarten, waarmee de spelers stapje voor stapje worden meegenomen. Er wordt een stappenplan gevolgd waarin afzenders, e-mailadressen, bijlages, URL’s en links gecontroleerd moeten worden. Aan de hand van betrouwbare en onbetrouwbare voorbeelden wordt zo ervaring opgedaan. Na het spelen kunnen de spelers een kopie van dit stappenplan mee naar huis nemen. Hiermee kunnen ze hun nieuwe kennis inzetten in de echte wereld.
Om de spelers een veilig gevoel te geven, gebruikt het spel kaarten en spelborden in plaats van een computer of telefoon. Het spel wordt gespeeld met een klein groepje (1-4 spelers) en een spelbegeleider. Een spelbegeleider kan ook meerdere groepen tegelijk begeleiden. De spelbegeleider heeft als taak om het spel in goede banen te leiden. Dat kan bijvoorbeeld door het voorlezen van de kaarten, het tafelgesprek te sturen en achtergrondinformatie uit deze handleiding te geven.
Het spel heeft twee hoofdstukken van 30 minuten die achter elkaar, of in 2 keer, gespeeld kunnen worden. Tijdens het spelen van het spel wordt een stappenplan verzameld. Na het spelen van het spel kan de spelbegeleider de spelers een kopie van het stappenplan meegeven. Het stappenplan staat achterop de handleiding.
Naast de twee hoofdstukken zit er ook nog een extra oefenmodule in de doos. De oefenmodule bestaat uit 5 bijna identieke e-mail kaarten, met kleine verschillen die invloed hebben op de betrouwbaarheid. Om de oefenmodule te kunnen gebruiken, moeten de spelers beide hoofdstukken al gespeeld hebben.
Wanneer wordt het spel bezorgd?
De spellen worden geleverd door onze Nederlandse productiepartner. De verzending doen we eens per week. Het spel heb je daarmee binnen 1-2 weken na je bestelling in huis. Zodra we het pakket op de bus doen, krijgen jullie van ons een track-and-trace code. Zo weet je precies wanneer je pakket binnenkomt.
Wat wordt er gevraagd van de begeleiders?
Het is niet nodig een training te volgen als begeleider. Het doorlezen van de handleiding is genoeg. In de handleiding staat een korte en duidelijke instructie voor spelbegeleiders. Met deze instructies kan iedere vrijwilliger het spel op een goede manier begeleiden. De belangrijkste competenties voor begeleiders zijn enthousiasme, toegankelijk zijn en geduld. Het is fijn als de begeleider de tijd wil nemen om mensen aan het begin even op weg te helpen (met de hulp uit de handleiding) en daarna actief rondloopt om te helpen bij vragen. Voor de begeleider staan er ook allerlei handige reflectievragen in de handleiding.
Om begeleiders op weg te helpen is er op donderdag 5 oktober (15-16 uur) wel een een online webinar met extra uitleg en tips. Als je een bestelling plaatst, sturen we je hierover meer informatie en een link voor de videovergadering.
Het spel is zo ingestoken dat de speluitleg door de spelers zelf stapsgewijs wordt geleerd. De drempel om te spelen is heel laag.
Wat kost het spel?
Er zijn verschillende opties. We adviseren het workshop-pakket voor bredere en flexibele inzet.
* Pakket "Basis" (1 spel): €95
* Pakket "Workshop" (5 spellen): €450
* Pakket "Weerbare gemeente" (10 spellen): €850
* Pakket "Weerbare regio" (25 spellen): €1.950
De prijzen zijn exclusief btw en €19.95 handelings- en verzendkosten per bestelling.
Hoe werkt betaling?
Bij je bestelling vul je alle relevante factuurgegevens in. Op basis daarvan sturen we daarna een factuur.
Wie zijn de initiatiefnemers van Weerbaar op het Web?
Het spel Weerbaar op het Web is gemaakt binnen de City Deal Lokale Weerbaarheid Cybercrime, gesteund door het CCV (Centrum voor Criminaliteitspreventie en Veiligheid). Het spel werd ontwikkeld door Raccoon Serious Games in nauwe samenwerking met Stichting Lezen en Schrijven, Gemeente Dordrecht en Gemeente Coevorden. Na een succesvolle pilot slaan de City Deal, het CCV, Stichting Lezen en Schrijven en Raccoon de handen ineen om het spel landelijk beschikbaar te maken.
De digitale wereld verandert continu. Hoelang blijft dit spel relevant?
De digitale wereld verandert inderdaad snel, maar we schatten in dat dit spel zeker enkele jaren relevant zal blijven. In het spel ga je aan de slag met het checken van informatie in e-mails, websites en bijlagen. Dat zijn programma's en principes die naar verwachting niet zomaar zullen verdwijnen. Klopt de afzender? Welke link zit er achter een doorverwijzing? Is een website beveiligd? Is de inhoud van de e-mail of bijlage in lijn met wat je zou verwachten? Of zie je dingen die je niet helemaal vertrouwt? Dat zijn de vragen die bijvoorbeeld aan bod komen.
Het meest belangrijk: dé vaardigheid die we vooral met het spel oefenen en aanleren is om kritisch te zijn op de informatie die je online ziet. Twijfel je? Heb het er dan met elkaar over en klik niet zomaar ergens op.
Natuurlijk zullen er komende jaren weer nieuwe manieren van hacken en scammen ontstaan. Als het spel op veel locaties wordt ingezet, vinden we het interessant om met partners te kijken of we aanvullende kaarten en scenario's kunnen ontwikkelen en verspreiden. Daarover blijven we graag met afnemers in gesprek.