Jongeren bereiken

We bereiken jongeren effectief

Jongeren en hun omgeving hebben vandaag de dag grote uitdagingen en verantwoordelijkheden. Goede huisvesting, alcoholpreventie, weerbaarheid tegen criminaliteit en het creëren van een stevige positie op de arbeidsmarkt. Stuk voor stuk vraagstukken waarbij het bereiken van jongeren een grote rol speelt.

In een tijdperk van informatie overload, zijn traditionele vormen van kennisoverdracht niet effectief. Presentaties, lange brochures of een klassikale trainingen zijn stoffig en gefocust op het zenden van informatie. Het resultaat: Kennis blijft niet hangen en de urgentie wordt niet gevoeld. Dat kan anders!

 

Hoe kun jij games inzetten?

Flexibel
Bewust maken

We creëren een spelomgeving waarin je spelenderwijs kennismaakt met nieuwe thema’s. Van klimaatadaptatie tot alcoholpreventie.

Teambuilding
Gesprek voeren

In games vertoon je menselijk in plaats van sociaal wenselijk gedrag. We brengen abstracte theorie dichtbij en openen het gesprek. 

Gegrepen door de inhoud
Activeren

In een serious game speelt de deelnemer de hoofdrol in het leerproces. Games zijn een zeer effectieve en activerende leervorm.

De resultaten van serious gaming

Wij geloven dat jongeren het verschil maken. De complexe uitdagingen voor jongeren vragen om een nieuwe benadering van leren en communiceren. Een methode met minder ‘zenden’ en meer ‘doen’

Afgestudeerd
Informatie blijft hangen

70% van wat we actief
beleven onthouden we. 

Geldzak
Return on investment

Leren via serious gaming is
tijds- en kosten effectief.

High five
Het versterkt je team

Met interactieve en coöperatieve
serious games versterk je het teamgevoel.

Relevante cases

Ons hart gaat sneller kloppen van uitdagende vraagstukken. Bekijk hieronder enkele oplossingen waarmee wij de jongeren bereiken.

Koen Fraijman
Allround spelmaker

“Jongeren hebben vandaag de dag toegang tot een steeds breder spectrum aan informatie en entertainment. Juist nu is het dus belangrijk om op te vallen met jouw boodschap. Een serious game is hier het perfecte middel voor. Je grijpt de volledige aandacht en geeft ze een onvergetelijke ervaring mee. En het mooie ervan is: je kan deze ervaringen volstoppen met leerdoelen!”

Een mooi voorbeeld van de impact die je maakt met serious gaming is Foute Centen. Na het spelen van de escape room vertelden jongeren openhartig over de manieren waarop zij in aanraking zijn geweest met criminaliteit. 

Ook was het interessant wat er gebeurde toen ik in het nagesprek vroeg of ik iemands pinpas mocht lenen voor €20,-. Eerst bleef het stil. Toen verhoogde ik naar €50,- en had iemand wel interesse. Vervolgens ontstond er een discussie in de groep. Jongeren gingen met elkaar in gesprek. De conclusie: Het was toch niet echt een goede deal…”

Waarmee kunnen we jou helpen?