oosterschelde in onderhandeling

Maatschappelijke dilemma’s oplossen in de Oosterschelde

De watersnoodramp van 1953 wakkerde veel aan in Nederland. Een groot plan werd opgezet om dit nooit meer te laten gebeuren. We zijn ons actiever gaan beschermen tegen het dreigende water. Het Watersnoodmuseum in Zeeland vertelt de verhalen van deze desastreuze gebeurtenis aan de nieuwe generaties. Studio Inscape wilde een discussiespel neerzetten in het museum om iedereen een “stem” te geven over de Deltawerken. Wij coachte de ontwerpstudio, en ontwikkelde de hard- en software om de multimedia in het spel aan te sturen.

Hoe klinkt de (politieke) stem van een vis?

Hoe klinkt de politieke stem van een paling, een krab of bruinvis? Hoe representeer je niet-mensen in onze democratie? Dat was de vraag van De Ambassade van de Noordzee. Nederlandse en Vlaamse studenten werden uitgenodigd om deel te nemen aan deze ontwerpwedstrijd, gesplitst in drie zogeheten “Noordzee casussen”: een stem voor de paling, onderwatergeluid in de Noordzee en toekomst van de Delta.

De laatste casus vraagt zich af hoe er het beste geluisterd kan worden naar diverse Delta-gemeenschappen (zoals boeren, maar ook dieren) en hoe die in de dialoog kunnen treden. In deze categorie werd de prijsvraag gewonnen door Studio Inscape, een jonge ontwerpstudio uit Rotterdam met hun discussiespel “Oosterschelde in Onderhandeling”.

Oosterschelde in onderhandeling

Hoe representeer je een zeehond in de Oosterschelde? – Foto: Jord de Kat Angelino

Studio Inscape zocht inhoudelijke expertise op het gebied van spelontwikkeling en technische realisatie om van concept tot eindproduct te komen. Ze kwamen bij ons terecht.

Oosterschelde in Onderhandeling

Studio Inscape heeft de prijsvraag gewonnen met een schaalmodel en een presentatie. Om een mooi resultaat te creëren hebben we samen regelmatig coaching sessies gehad, waarin we de jonge ontwerpstudio hebben ondersteund met de ontwikkeling van hun serious game.

In deze sessies bespraken we de theoretische achtergrond van serious games. Hoe werken games? Hoe maak je er een? Wat komt daar allemaal bij kijken? Maar natuurlijk ook de praktische aspecten. Denk hierbij aan de gevolgen die één extra zet heeft voor de flow van het gehele spel. Zo voorkom je dat een spel niet onnodig te moeilijk wordt.

oosterschelde in onderhandeling

Foto: Jord de Kat Angelino

Het spel bestaat uit drie fases. In de eerste fase worden spelers geïntroduceerd aan de politieke kwestie van de Oosterschelde die zij moeten oplossen én een toegekende politieke stem zo goed mogelijk dienen te representeren. In de tweede fase creëren de spelers een web die de relaties tussen mensen en niet-mensen visualiseert rondom de Oosterschelde. Ten slotte discussiëren de spelers over de beste oplossing rondom verschillende dilemma’s. De spelers moeten hierin samenwerken op politiek gebied; je zal iets moeten opgeven om tot de beste gezamenlijke oplossing te komen. Het is geven en nemen.

Een interactief discussiespel in het watersnoodmuseum

Uiteindelijk ontwikkelden we het bedieningspaneel voor de spelleider. Met dit paneel kan de spelleider de discussie gemakkelijk starten, de uitkomsten invoeren en ook verschillende videofragmenten starten voor meer informatie. Dit paneel is ‘plug en play’, zodat je alleen de stekker er in hoeft te doen en direct werkt. Samen met de mooie afwerking is Studio Inscape erg tevreden met het eindresultaat!

Oosterschelde in onderhandeling

Na verschillende kleine schaalmodellen is de interactieve discussietafel op vrijdag 8 oktober 2021 geplaatst in het watersnoodmuseum in Ouwekerk, Zeeland. Iedereen kan nu de verschillende politieke dilemma’s ervaren die komen kijken bij het neerzetten van een plan om ons land te beschermen tegen het water.

Koen Fraijman

Serious Game Expert 

T: 015 20 24 772
E: info@raccoon.games

Ook aan de slag met serious gaming?

Heb jij ook een vraagstuk omtrent bewustwording, unieke promotie, of een andere uitdaging? En ben je nieuwsgierig naar de mogelijkheden van serious gaming? Neem dan hier contact met ons op. We denken graag met je mee. 

Interesse? Stuur Koen Fraijman een berichtje.