Visserij weerbaarder tegen crimineel ronselen

serious game om de visserij weerbaarder maken tegen crimineel ronselen

Het begint vaak met het vervoeren van een pakje sigaretten of wat alcohol, maar wanneer vissers hierin meegaan kunnen ze al snel verstrikt raken in het net van de criminele wereld. Het is belangrijk dat jonge vissers bewust worden van de benarde situaties waarin ze terecht kunnen komen en welke gevolgen hieraan kleven. Samen met Team Volans van het Project Maritieme Smokkel hebben we een mobiele escape room ontwikkeld om jonge vissers meer weerbaar te maken tegen deze vorm van criminaliteit.

Bewustwording creëren

Vissers trekken steeds meer de aandacht van criminele organisaties. Hun kennis van de zee en het relatief geringe toezicht maakt dat criminelen ze graag benaderen voor het smokkelen van drugs, mensen of andere illegale zaken. De eerste aanraking kan op het eerste gezicht kleinschalig en onschuldig lijken. Het begint vaak met het smokkelen van sigaretten of alcohol. Maar als je één keer ja hebt gezegd is er vaak geen weg meer terug. Na de eerste klus ben je al in het criminele circuit beland en is de kans groot dat je gevraagd blijft worden voor meer klussen.

serious game om de visserij weerbaarder maken tegen crimineel ronselen 5

Escape room Foute Vangst. Foto: Marianne van der Quast

Het weerbaar maken van de jonge vissers is dan ook cruciaal in het voorkomen van smokkel binnen de visserij. De eerste stap is om jonge vissers bewust te maken van de mogelijke criminele situaties waarin ze terecht kunnen komen en wat hiervan de gevolgen kunnen zijn. Samen met Team Volans van het Project Maritieme Smokkel hebben wij hiervoor een mobiele escape room ontwikkeld.

Foute Vangst

Foute Vangst (voortgekomen uit Foute Centen) is een mobiele escape room die je in vrijwel elke ruimte kan opzetten. Spelenderwijs ervaren jonge vissers waar ze in het echte leven voor moeten uitkijken en hoe ze kunnen voorkomen dat ze worden geworven voor criminele activiteiten.

serious game om de visserij weerbaarder maken tegen crimineel ronselen 3

Escape room Foute Vangst. Foto: Marianne van der Quast

Onder begeleiding van een spelbegeleider wordt na het spel een gesprek gehouden om de ervaringen te delen. Zo leggen deelnemers onderling het verband tussen het spel en de werkelijkheid. Gedurende het spel en het nagesprek leren de spelers in een veilige omgeving hoe ze ‘nee’ kunnen zeggen en weerbaar blijven tegen criminaliteit.

Verhelderende inzichten

Foute Vangst is zo ontwikkeld dat het ingezet kan worden op visserijscholen in heel Nederland. Na het spelen van het spel zijn jonge vissers beter in staat om criminele situaties te herkennen en weten ook welke consequenties hieraan verbonden zijn. Tevens zorgt de interactieve ervaring ervoor dat onderling het gesprek over weerbaarheid (ook nadien) makkelijker gevoerd wordt.

serious game om de visserij weerbaarder maken tegen crimineel ronselen 6

Escape room Foute Vangst. Foto: Marianne van der Quast

De mobiele escape room Foute Vangst draagt bij aan bewustwording en is tevens een mooie tool om het gesprek te starten zodat vissers in de toekomst weerbaarder zijn tegen criminele organisaties en hun geld eerlijk kunnen blijven verdienen.

Koen Fraijman

Serious Game Expert 

T: 015 20 24 772
E: info@raccoon.games

Ook aan de slag met serious gaming?

Heb jij ook een vraagstuk over bewustwording, unieke promotie, of een andere uitdaging? En ben je nieuwsgierig naar de mogelijkheden van serious gaming? Neem dan contact met ons op. We denken graag met je mee. 

Ontdek meer van onze games

mental health escape room eind kamer
kids right logo
Psycho Educatie voor jongeren in de Mental Maze
Online escaperoom waarin jongeren een digitale reis maken door verschillende emoties. Jongeren lossen puzzels op en leren over gevoelens zoals verdriet en eenzaamheid.
life@18.nl lifeat18 life at 18 basiszaken spel voor jongeren die niet goed kunnen lezen en schrijven
Stichting Lezen en Schrijven logo
Jongeren zelfredzaam met Life@18
Jongeren die moeite hebben met lezen en schrijven leren wat je allemaal moet regelen als je 18 wordt. Met een mobiele app wordt dat toegankelijk en krijgen jongeren zelfvertrouwen. Door Universiteit Twente wetenschappelijk bewezen dat het werkt.
Marktspel Delft spelen
Erfgoed Delft logo
Delftse leerlingen leren over de geschiedenis van hun stad
Delft is een historische stad. Het besef van dit rijke verleden is echter niet onder alle Delftenaren aanwezig, en onder de Delftse jeugd nog minder. Met het Marktspel wordt op een spannende en leuke manier deze geschiedenis geleerd.