Over ons

Raccoon Serious Games ontwikkelt en faciliteert leerzame ervaringen die raken en verbinden. We geloven dat mensen het meeste leren door te spelen, proberen en vooral door te doen. We worden telkens weer gegrepen door nieuwe inhoud. Van onze klanten en van de wereld om ons heen.

We zijn experts in personalisatie. Al vijf jaar ontwikkelen we games op maat. Onze klanten waarderen ons om ons vermogen de inhoud in te duiken. We maken ons de inhoud snel eigen en komen met vernieuwende game-concepten. Zo blijven onze concepten spelers en klanten verrassen. 

Wij zijn er voor de aanjagers van veranderingen. Klein & groot.

Wij geloven dat serious games de verandering kan maken die er nodig is. Van lokaal jongeren bereiken tot nationale bewustwording. We gaan graag uitdagingen aan die maatschappelijke waarde hebben en uiten daarin onze kernwaarden.

raccoon serious games experts teamfoto

Wat we belangrijk vinden

icoon grip
Diepgang
We pakken problemen bij de kern aan. Dit doen we door ons in te leven in de doelgroep en een fundament aan kennis op te bouwen.
icoon doelgroep2
Impactvol
Onze oplossingen maken impact. Door relevante vraagstukken op te zoeken creëren we waardegedreven impact voor de maatschappij van morgen.
icoon jongleren
Flexibel
We doen wat nodig is, waar het nodig is, met de juiste middelen. Zo zijn onze oplossingen zowel lokaal als nationaal in te zetten.

Ontmoet ons team

Jan-Willem Manenschijn

Creatief directeur

Jan-Willem creëert!

Jan-Willem brengt energie! In z’n werk brengt hij z’n passie voor onderwijs, techniek en creativiteit bij elkaar. Je zult hem vroeg in het proces tegenkomen en hij praat graag met potentiële klanten en partners om te ontdekken wat Raccoon kan maken. Hij heeft Technische Informatica gestudeerd, heeft als vrijwilliger voor de klas gestaan en ontplooit stiekem veel maatschappelijk activiteiten. 

Jasper Müller

Zakelijk directeur

Jasper innoveert!

Jasper is sinds 2018 helemaal verslingert geraakt aan serious games. Hij zag het effect op de mensen en starte samen met Jan-Willem Raccoon Serious Games. Jasper zorgt voor structuur, organisatie en een financieël gezond bedrijf. Je komt hem in projecten tegen als project manager. Jasper is ook een kersverse vader van zijn zoontje en werkt 4 dagen in de week voor Raccoon.

Suzanne Moens

Serious Game Designer

Suzanne ontwerpt!

Suzanne is onze alleskunner. Het liefste is ze het hele project betrokken als serious game designer of project manager. Informatie (en projecten) analyseren, structureren en organiseren kan ze als geen ander! En vervolgens die informatie vastpakken om spelideeën te bedenken, uit te werken, te testen en te verbeteren. Suzanne maakt zich binnen Raccoon sterk voor inclusieve ontwerpen en is een echte teamplayer! 

Mees Daalder

Creatieve duizendpoot

Mees ontwerpt!

Mees is onze creatieve duizendpoot. Razendsnel maakt hij ontwerpen voor fysieke en digitale productie. Hij kan illustreren, animeren, video-bewerken, foto’s maken en ook nog een beetje programmeren. Vaak is hij de spil tussen het ontwerpteam en de digitale implementatie. Het liefst leert hij elke week weer een andere techniek. Je zult Mees tegenkomen richting het einde van het project, als er iets grafisch uitgewerkt moet worden.

Koen Fraijman

Fysieke spelmaker

Koen maakt het!

Koen is fysieke maker. Hij is scherp op de inhoud, maar heeft ook twee rechterhanden. Hij beheert onze “Spelsmederij” – De werkplaats waar onze spellen worden geproduceerd. Met tools waar menig klusser jaloers op zou zijn! Met een achtergrond in Industrieël Ontwerpen heeft hij gewerkt als Kunstenaar en expositie ontwerper. Bij Raccoon kan hij de inhoud prachtig verwerken in een fysieke productie. Koen maakt het!

Alexander Sterk

Software Engineer

Alexander programmeert!

Alexander maakt al van onze ideeën digitale werkelijkheid. Geef hem een klus, en binnen no-time heeft hij een eerste speelbaar prototype online staan. Alexander is een echte full-stack developer die graag anderen helpt. Met TU-Delft achtergrond is hij analytisch sterk, zet hij goede back-ends op en weet hij de designs van het team om te zetten naar stabiele IT-implementaties. Hij is nog creatief ook – spelideeën schud ‘ie ook zo uit z’n mouw.

Max Weel

Serious Game Designer

Max maakt het!

Max is grafisch designer en serious game ontwerper in één. Hij kan een kritische blik werpen op de inhoud en is heel goed in consultancy klussen – waarbij we andere partijen helpen hun eigen game te maken. Max speelt in z’n vrije tijd graag spellen en is heel creatief. Van breien, zandsculpturen, kleien en knutselen – Max is van alle markten thuis! Samen met Suzanne zorgt Max ook voor de leukste teamuitjes!

Matthijs Schaap

Serious Game Designer

Matthijs ontwerpt!

Matthijs wordt in ons team het ideeën kanon genoemd. Met ruim 200 spellen in de spellenkast thuis, heeft Matthijs de meeste spelkennis in huis. Zit een uurtje met Matthijs en je hebt 10 nieuwe spelideeën. Met ruim 15 jaar ervaring als serious game designer is Matthijs onze meest ervaren wasbeer. Scherp op de inhoud, toegankelijk en met een groot menselijk hard zal Matthijs strijden om jouw ambitie waar te maken! 

Jan-Willem Manenschijn

Serious Game Expert 

T: 015 20 24 772 E: info@raccoon.games

Enthousiast? Neem contact op

raccoon serious games en new future lab

Toekomstmakers bij New Future Lab

Een hechte community van gedreven en ambitieuze ondernemers. Leergierigheid kenmerkt onze cultuur. Samen versnellen we innovatie. Dat is de kracht van het New Future Lab. Lees meer op de website van New Future Lab.

raccoon serious games en delft serious games

Delft Serious Games

Raccoon Serious Games is een van de initiatiefnemers van Delft Serious Games. Een vereniging van Serious Game bedrijven die graag samenwerken, kennis delen en Serious Gaming naar een hoger niveau tillen. Lees meer op de website van Delft Serious Games.