Jongeren ervaren hoe het is om diabetes te hebben

hyper control diabetes game

Veel jongeren hebben tijdens hun puberteit moeite met diabetes. Ze worstelen zich los van de directe “bemoeienis” van hun ouders en zoeken steun bij hun vrienden. Het is echter lastig uit te leggen wat het precies betekent om diabetes te hebben. Met de online serious game “Hyper Control” hebben Raccoon Serious Games, Albert Schweitzer ziekenhuis en Reinier de Graaf ziekenhuis met steun van het Diabetes Fonds, een prikkelend en innovatief voorlichtingsmiddel ontwikkeld, dat zorgt dat jongeren met diabetes zich beter begrepen voelen.

Onduidelijkheid om diabetes

In de puberteit trekken kinderen en jongeren zich meer los van hun ouders. Ze zoeken in die periode vaker steun bij hun vrienden. Echter vertellen veel jongeren met diabetes van 11 tot en met 25 jaar niet aan hun omgeving dat ze diabetes hebben en weten jongeren vaak niet wat de ziekte betekent. Bijna 4 op de 10 jongeren gaat met hun diabetes om zonder hulp van klasgenoten. Praten over het hebben van diabetes kan helpen. Het zorgt voor steun en begrip van anderen.

hyper control diabetes game

Diabetes is grotendeels een onzichtbare ziekte; veel mensen kunnen zich dan ook geen voorstelling maken wat de impact is van diabetes op het dagelijkse leven. Mensen met diabetes voelen zich vaak niet begrepen, wat vaak frustrerend en vervelend is. Liesbeth Spoelstra, verpleegkundig specialist van het Reinier de Graaf ziekenhuis in Delft, ziet deze frustratie dagelijks en zocht naar een oplossing om dit bespreekbaar te maken onder jongeren. Ze kwam bij ons terecht, en samen met Richard Schol, kinderarts van het Albert Schweitzer ziekenhuis in Dordrecht, gingen we aan de slag.

Hyper Control

De digitale coöperatieve escape room Hyper Control maakt diabetes bespreekbaar onder jongeren. De spelers kruipen in de huid van Horace Hyper met diabetes type 1. Horace gaat een dagje naar een pretpark op schoolreis en aan jou om hem te zijn. Je houdt zijn bloedsuikerwaarde onder controle en pakt de goede diabetesspullen uit zijn tas. Vergeet niet de koolhydraten te tellen voor de lunch! En het kan natuurlijk altijd gebeuren dat Horace ineens een hoge bloedsuiker (een hyper) of een lage bloedsuiker (een hypo) krijgt…

serious game hyper control

Met het spel leren spelers de impact van het hebben van diabetes. Dat je er de hele dag mee bezig bent en dat het niet simpelweg letten op je voeding is of alleen het toedienen van insuline. Ondertussen voelen jongeren met diabetes zich beter begrepen als anderen door het spel zien wat het hebben van diabetes inhoudt.

Tijdens de ontwerpfase van het spel zijn er meerdere iteratieve sessies geweest met jongeren met diabetes vanuit het Reinier de Graaf en het Albert Schweitzer ziekenhuis. Er hebben zo’n 60 jongeren echt meegewerkt aan de game om het naar een hoger niveau te tillen.

Hyper Control maakt diabetes op een laagdrempelige manier bespreekbaar, en wordt gespeeld in duo’s in bijvoorbeeld de klas, of met familie, vrienden of teamgenoten van een sportvereniging.

Meer inzicht en begrip

Na 45 minuten hebben spelers zonder diabetes meer inzicht over de ziekte, en jongeren met diabetes voelen zich door Hyper Control beter begrepen. Na de lancering van het spel kwamen de reacties al binnen. Tessa (12) heeft diabetes type 1 en zei: “In de brugklas heb ik dit jaar met mijn nieuwe klasgenoten de online escape room gespeeld. Zij snappen nu beter wat diabetes is. Regelmatig vragen ze hoe het met mij gaat. Dat vind ik super fijn.

Hyper Control oplevering

Eind 2021 is de escape room Hyper Control uitgeroepen als een van de winnaars van Het Beste Diabetesidee 2021. Met Het Beste Diabetesidee ondersteunt het Diabetes Fonds inspirerende projecten die een bijdrage leveren aan het verlichten van de dagelijkse zorgen en het verbeteren van de kwaliteit van leven voor mensen met diabetes.

De online escaperoom is mogelijk gemaakt door steun van het Diabetes FondsMediqAbbottVitalAire Nederland B.V. (onderdeel van Air Liquide Nederland B.V.) en Dexcom. Andere betrokken partners zijn de Bas van de Goor FoundationDiabetes Vereniging Nederland en Stichting Zorgeloos met diabetes naar school.

Kriebelen je vingers al om het spel te spelen? Klik hier om een spel aan te maken en er meer over te lezen.

Mees Daalder

Serious Game Expert 

T: 015 20 24 772
E: info@raccoon.games

Ook aan de slag met serious gaming?

Heb jij ook een vraagstuk over bewustwording, unieke promotie, of een andere uitdaging? En ben je nieuwsgierig naar de mogelijkheden van serious gaming? Neem dan contact met ons op. We denken graag met je mee. 

Ontdek meer van onze games

Veel jongeren hebben tijdens hun puberteit moeite met diabetes. Ze worstelen zich los van de directe “bemoeienis” van hun ouders en zoeken steun bij hun vrienden. Het is echter lastig uit te leggen wat het precies betekent om diabetes te hebben. Met de online serious game “Hyper Control” hebben Raccoon Serious Games, Albert Schweitzer ziekenhuis en Reinier de Graaf ziekenhuis met steun van het Diabetes Fonds, een prikkelend en innovatief voorlichtingsmiddel ontwikkeld, dat zorgt dat jongeren met diabetes zich beter begrepen voelen.

hyper control diabetes game

Type

Online Serious Game

Sector

Jongeren

Aantal

Ongelimiteerd in duo’s

Thema’s

Bewustwording

Duur

45 minuten

Prijs

Doel: Spelenderwijs bewustwording creëren bij jongeren voor type 1 diabetes.

De vraag Onduidelijkheid om diabetes

In de puberteit trekken kinderen en jongeren zich meer los van hun ouders. Ze zoeken in die periode vaker steun bij hun vrienden. Echter vertellen veel jongeren met diabetes van 11 tot en met 25 jaar niet aan hun omgeving dat ze diabetes hebben en weten jongeren vaak niet wat de ziekte betekent. Bijna 4 op de 10 jongeren gaat met hun diabetes om zonder hulp van klasgenoten. Praten over het hebben van diabetes kan helpen. Het zorgt voor steun en begrip van anderen.

Diabetes is grotendeels een onzichtbare ziekte; veel mensen kunnen zich dan ook geen voorstelling maken wat de impact is van diabetes op het dagelijkse leven. Mensen met diabetes voelen zich vaak niet begrepen, wat vaak frustrerend en vervelend is. Liesbeth Spoelstra, verpleegkundig specialist van het Reinier de Graaf ziekenhuis in Delft, ziet deze frustratie dagelijks en zocht naar een oplossing om dit bespreekbaar te maken onder jongeren. Ze kwam bij ons terecht, en samen met Richard Schol, kinderarts van het Albert Schweitzer ziekenhuis in Dordrecht, gingen we aan de slag.

De oplossing Hyper Control

De digitale coöperatieve escape room Hyper Control maakt diabetes bespreekbaar onder jongeren. De spelers kruipen in de huid van Horace Hyper met diabetes type 1. Horace gaat een dagje naar een pretpark op schoolreis en aan jou om hem te zijn. Je houdt zijn bloedsuikerwaarde onder controle en pakt de goede diabetesspullen uit zijn tas. Vergeet niet de koolhydraten te tellen voor de lunch! En het kan natuurlijk altijd gebeuren dat Horace ineens een hoge bloedsuiker (een hyper) of een lage bloedsuiker (een hypo) krijgt…

hyper control diabetes game

Met het spel leren spelers de impact van het hebben van diabetes. Dat je er de hele dag mee bezig bent en dat het niet simpelweg letten op je voeding is of alleen het toedienen van insuline. Ondertussen voelen jongeren met diabetes zich beter begrepen als anderen door het spel zien wat het hebben van diabetes inhoudt.

Tijdens de ontwerpfase van het spel zijn er meerdere iteratieve sessies geweest met jongeren met diabetes vanuit het Reinier de Graaf en het Albert Schweitzer ziekenhuis. Er hebben zo’n 60 jongeren echt meegewerkt aan de game om het naar een hoger niveau te tillen.

Hyper Control maakt diabetes op een laagdrempelige manier bespreekbaar, en wordt gespeeld in duo’s in bijvoorbeeld de klas, of met familie, vrienden of teamgenoten van een sportvereniging.

Het resultaat Meer inzicht en begrip

Na 45 minuten hebben spelers zonder diabetes meer inzicht over de ziekte, en jongeren met diabetes voelen zich door Hyper Control beter begrepen. Na de lancering van het spel kwamen de reacties al binnen. Tessa (12) heeft diabetes type 1 en zei: “In de brugklas heb ik dit jaar met mijn nieuwe klasgenoten de online escape room gespeeld. Zij snappen nu beter wat diabetes is. Regelmatig vragen ze hoe het met mij gaat. Dat vind ik super fijn.

Hyper Control

Hyper Control werd gelanceerd op de Mariaschool in Den Hoorn

Eind 2021 is de escape room Hyper Control uitgeroepen als een van de winnaars van Het Beste Diabetesidee 2021. Met Het Beste Diabetesidee ondersteunt het Diabetes Fonds inspirerende projecten die een bijdrage leveren aan het verlichten van de dagelijkse zorgen en het verbeteren van de kwaliteit van leven voor mensen met diabetes.

De online escaperoom is mogelijk gemaakt door steun van het Diabetes Fonds, Mediq, Abbott, VitalAire Nederland B.V. (onderdeel van Air Liquide Nederland B.V.) en Dexcom. Andere betrokken partners zijn de Bas van de Goor Foundation, Diabetes Vereniging Nederland en Stichting Zorgeloos met diabetes naar school.

Kriebelen je vingers al om het spel te spelen? Klik hieronder om een spel aan te maken en er meer over te lezen.

Ook aan de slag met bewustwording?

Door middel van de online serious game Hyper Control is diabetes beter bespreekbaar en worden spelers bewust van wat er bij de ziekte komt kijken. Zelf ook een onderwerp bespreekbaar maken? Neem contact met ons op! Samen kijken we naar een gepaste oplossing.