Fase 3 van het maken van een serious game
Van niets iets maken kan erg lastig zijn. Hoe kom je van een probleem naar een serious game? In de serie “Van niets naar iets” leggen we in vier blogs uit hoe het werkproces bij Raccoon Serious Games er uit ziet. Dit is deel 3: Hoe produceer je een serious game?
Na de vorige blogs zijn er meerdere concepten gemaakt als oplossing van een vraagstuk. We hebben de beste optie gekozen. Nu is het tijd om het uiteindelijke product ook tot leven te brengen! We gaan de productiefase in. Afhankelijk van het type game ziet dit deel van het designproces er altijd heel anders uit.
Tijdens de productiefase komen alle puzzelstukjes (letterlijk) samen. Alles wat geleerd is in de conceptualisatie- en onderzoeksfase wordt gebruikt en resulteert in een serious game die perfect aansluit bij de opdrachtgever én doelgroep.
Spelstukken van “Dare to Repair”
Van concept naar product
We hebben de conceptualisatiefase gehad. We hebben nu een prototype in onze handen die voldoet aan alle vooraf gestelde doelen. Het voldoet dus aan alle design criteria van het vraagstuk en heeft een vorm die aansluit bij de doelgroep. Dit prototype is soms een erg simpel uitgewerkt idee, maar het kan ook al heel goed laten zien hoe het uiteindelijke spel er uit gaat zien. Ongeacht de vorm, er kan mee verder gebouwd worden naar een volwaardig product: een serious game.
Onze games komen vaak in een van de volgende drie vormen;
- Fysiek – Een spel met stukken die je kan aanraken: een bordspel, een kaartspel, een rollenspel of bijvoorbeeld, of een escape room. Het zijn allemaal opties van de fysieke spelvorm, en de lijst wordt altijd langer. Zo zijn we altijd op zoek naar nieuwe, unieke vormen die de doelgroep prikkelen.
- Digitaal – Een spel wat je speelt via een device – een computer, mobiel of tablet. Wij maken deze toegankelijk – zowel in gebruik als in opstart. Je hoeft niks te downloaden of installeren. QR code scannen of URL intypen, en je kunt spelen!Vaak werken digitale games erg goed voor jongeren, maar ze hebben ook enorm veel impact gemaakt op andere doelgroepen tijdens de coronapandemie.
- Hybride – Digitaal… Fysiek… Waarom niet een combinatie van beide? Een hybride optie biedt spelers de mogelijkheid om zowel digitaal als fysiek te spelen. In een hybride spel worden vaak groepen opgesplitst in een digitaal en fysiek team, maar ondertussen wordt er nog steeds interactie gecreëerd en gestimuleerd. Lees hier meer over hybride games.
Voor digitale en fysieke games ziet het proces er compleet anders uit. We nemen je graag mee door beide processen.
De werkplaats van Raccoon Serious Games
De broedplaats voor fysieke games
Veel van de spellen die wij maken, produceren we vaak grotendeels in-house, in onze eigen werkplaats De werkplaats is een altijd bruisende plek voor creatie. Daarnaast werken we samen met onze vaste productiepartners, zoals Wink Games, als er veel geprint moet worden.
Wij geloven in ethische en lokale productie. Zo produceren we nooit meer dan er nodig is, en altijd in batches. Mocht het dan blijken dat een product een succes is, dan wordt er later pas een nieuwe oplage gemaakt. Zo voorkomen we verspilling en zorgen we voor de hoogste kwaliteit van onze producten mogelijk. Ook als we samenwerken met andere partijen zoeken we altijd naar de meest verantwoordelijke optie.
We delen graag een aantal verhalen over projecten die tot leven zijn gekomen in de werkplaats.
- Danger Dialogues Game Kit: Een tweetal games die elkaar versterken. “Dare to Repair” en “Danger Dialogue” maakt veiligheid op de werkvloer bespreekbaar. De spellen, gemaakt voor werknemers en werkgevers in de bouw, moest speelbaar zijn voor deze doelgroep, maar toch luxe uitstralen. Tevens ging het spel de hele wereld over. Het moest dus zowel mobiel als fors gebouwd zijn, zodat niks kapot gaat én het ook gespeeld kan worden op bijvoorbeeld een boorplatform. Een leuke uitdaging voor de werkplaats!
Speelbord van “Dare to Repair”
- Laaggeletterdheid Escape Caravan: Recycle jij al? Voor de Laaggeletterdheid Escape Caravan hebben wij een oude caravan omgetoverd tot een unieke en interactieve escape room die spelers bewust maakt over laaggeletterdheid. De mobiele escape room met vakantiethema laat spelers voelen hoe het is om laaggeletterd te zijn. Voor dit project hebben we echt moeten leren om omgaan met wat je al hebt. Zelfs met weinig tijd en budget kan je mooie resultaten boeken.
De “Escape Caravan”
Let's get digital!
Tegenover fysiek staat digitaal. We hebben ons sinds de pandemie ook gespecialiseerd in het creëren van unieke en memorabele online ervaringen. Wanneer de wereld een leuke ervaring vanaf de bank nodig had, waren wij er voor ze. Met een team van software engineers hebben we zelfs ons eigen platform “M.O.R.S.E.” ontwikkeld. Dit staat voor “Massive Online Responsive Serious Gaming Experiences”.
Het platform geeft ons flexibiliteit zoals geen ander. M.O.R.S.E. maakt online serious games schaalbaar en veelzijdig, en kan tevens real-time ondersteuning geven wanneer nodig. Van bewustwording tot onboarding, het is allemaal mogelijk met online serious games.
- Stamceldonatie: (g)een spel: We buigen ons graag over maatschappelijke vraagstukken. Wanneer er dan aan onze deur wordt geklopt met de vraag of wij graag een serious game over stamceldonatie willen maken, zeggen we natuurlijk geen nee. (G)een spel is een voorlichtingsgame die jonge mannen informeert over stamceldonatie en hen stimuleert om donor te worden. Deze jonge mannen hebben vaak een sterke voorkeur voor een visuele stijl, die we zo veel mogelijk hebben geïmplementeerd. Is dat gelukt? Oordeel zelf hieronder.
Screenshot van “Stamceldonatie: (G)een spel”. Klik de afbeelding om het spel te spelen!
- Onbekend Terrein: Het wervings- en onboardingsproces kan een periode die veel tijd kost. Tevens wordt het niet altijd even leuk ervaart. Dirkzwager, een advocatenbureau uit Arnhem, wilde hiervan iets leuks maken, zeker in tijden van hybride werken. Zij ontwikkelden met ons een unieke en creatieve ervaring, waardoor spelers virtueel kennis konden maken met het bureau en haar kernwaarden. Dit moest natuurlijk wel op een enigszins subtiele manier, dus dit hebben we door het verhaal heen geweven.
Van een gelimiteerd budget tot een mobiele game, het zijn allemaal uitdagingen die je zal moeten aangaan en overwinnen tijdens de productiefase. Dit proces is altijd een van de zwaarste, maar wel een van de meest belonende. Eindelijk komt alles bij elkaar. Opdrachtgever en opdrachtnemer zien het resultaat waar ze maanden naartoe hebben gewerkt realiteit worden. Dan zijn die uitdagingen op de weg er naartoe opeens een stuk minder groot dan ze ooit leken.
Hoe productie "Routz" een unieke vorm gaf
Voor de onboardingsgame van Routz is een set van vier games gemaakt, elk met een eigen focus op een kernwaarde van het bedrijf. In competitieve spelletjes leren spelers niet alleen elkaar maar ook het bedrijf beter kennen. Zo is Routz niet alleen maar aan het zenden met informatie, maar wordt onboarding een interactieve ervaring, die spelers niet snel zullen vergeten.
Tijdens de productie zijn er meerdere iteraties van het spel gemaakt, maar is er uiteindelijk gekozen voor een luxe uitvoering van het spel. Zo blijft het spel lang te gebruiken en heeft het meerdere functies dan alleen een startpunt voor onboarding. Zo kan het ook gebruikt worden bij vergaderingen, solliciatie- en salesgesprekken. Het spel hoeft dus ook niet elke keer opnieuw uitgeprint te worden. Zo zijn we ook nog eens milieubewust bezig.
Benieuwd? Lees hier meer over dit project, of bekijk hieronder een andere game waarin productie het spel een unieke vorm gaf.
Van productie naar serious game
Het spel is nu af! Eerst hadden we een complex vraagstuk, en nu een volwaardige serious game die dat oplost. Eentje die uniek is en nog lang gebruikt zal worden. We houden daarin uitdagingen ons niet tegen, maar gebruiken die om juist sterker te worden en die geleerde lessen mee te nemen naar toekomstige projecten. Uiteindelijk staat er een product klaar waar de opdrachtgever, doelgroep en wij ontzettend trots op kunnen zijn.
In het volgende en laatste deel van “Van niets naar iets” is het tijd voor de oplevering. Dat pakken we namelijk groots uit. Deel gemist? Lees hieronder terug:
Ook aan de slag met serious gaming?
Wil jij ook weten wat serious gaming voor jou kan doen? Ben jij ook klaar voor verandering in jouw organisatie? Neem contact met ons op. Samen kijken we naar de mogelijkheden.